非情?いいえ有情です。

主にmugenキャラの製作を報告するブログ ここ最近はよく死んでいる
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2017年05月

エンペとともに2017


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なんとなくキューブにしていない素ドロステッキの山。雨風で出すぎる。
9鯖はテンプラキライ3ですら1mとかカオスな事になってますがどこも大体同じな気が。

4-5週で一本は落ちるから、ブラオ持って行った方が差額的に儲かりそうな気もするけど果たして。

それよりエンペが出ない。35週ぐらいして出たのはエンペ5,イザネ1,タガミ1。
正直ラプラスの方が儲かってるけども、 物価がデフレしすぎて売りたいけど売りたくない矛盾。

pso2?してますよ

唐突にあつい。気温28度とはなんぞや。
暑さにも負けずpso2をしてたわけですが、ようやくゼイネレッグが土曜日に出ました。
Raも75で仮カンストして、残ってるのはテクター。クラブ的に微妙だけれどもその内75にする予定。

思えばこの土日はひたすら市街地/砂漠ポップルとヤマト後のTラッシュしかしてなかった気も。
アリーナの能力追加40%すらまだ取っていない体たらくぶり。

BrHuのリングとダメージ

両立BrHuのリング考案 書くことが無いので・・・

前提
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※打撃マグ200
上記の様にダメージはカタコンギアサクラ零ゲッカ>ラピシュバニカゼ>サクラ零ゲッカ>バニカゼ。
DPPを考慮していない事と、大体の敵は射撃耐性がある事を考慮していない点に注意。
デウスのコアの場合より差は開き、カタコンギアサクラ零ゲッカで9万は出る。

Lリング
カタナCカウントアップで安定。(12ユニにステジャンとエアリバ当たりを入れる)
フィニッシュまでの必要数が半分になるのは単純に強い。
カタナギアガードRは産廃すぎるので無し。ショートコンバットは役に立った機会がないので保留。
弓にコマンド切り替えする時にはバレットボウホーミング(Lv10でいい)もアリかな。

Rリング
PPコンバート、Cストライク打撃、Pキーパー打撃、テックアーツJAPPS当たりが候補。
基本はPPコンバートでCD中にCスト打撃かJAPPSに切り替えたい。
ギア中ならCスト打撃でクリ100%威力103%だけど、JAPPSを使ったサクラ零ゲッカも魅力なので悩む。

PSO2は小数点以下も見えないが存在するので、PAカスタムでPP最高効率のサクラ零で比較すると
190PP通常時:190/(25+15)...4.75回
JAPPS:(190-25)/(21.25+12.75)...4.85回(一回目のサクラ零除外)
余分で一発撃てることを考えると、それなりにコア露出が短めなデウスの二連殴り、上って殴る時はJAPPSでそれ以外のギア中Cスト打撃、ギア外はPキーバー打撃が効率良さそう。 チャットコマンドがやばいことになるけど。

近況報告

二か月ぶりという体たらく。
GW中は最近始めたpso2ばっかしてました。 近況報告しなさすぎるので適当にそっちで記事にするかも。

ロックマンエグゼに関しては対戦時に相手にカスタム画面が見えない処理がどうやっても無理そうなので保留中。結構期間を掛けたのでそのうち出すとは思いますが。 

MUGEN自体のモチベを復活させる方法を考えねば... 
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